Die 1996 gegründete Wilhelm Büchner Hochschule ist heute mit über 7000 Studierenden
Deutschlands größte private Hochschule für Technik. In den Fachbereichen
Informatik, Ingenieurwissenschaften, Energie-, Umwelt- und Verfahrenstechnik sowie
Wirtschaftsingenieurwesen und Technologiemanagement bieten wir eine Vielzahl an
interdisziplinären Studiengängen. Mit dem Beginn des Wintersemesters 2022 wird das
Angebot durch den neuen Fachbereich Design weiter ausgebaut. Die am Standort in
Darmstadt ansässige Hochschule ist staatlich anerkannt, gehört zur Klett Gruppe und
ist führend auf dem Gebiet der innovativen Studienkonzepte im Fernstudium. Im Oktober
dieses Jahres eröffnet die Hochschule einen Präsenzcampus in Frankfurt.
Vor dem Hintergrund unseres dynamischen Wachstums besetzen wir zum nächstmöglichen
Zeitpunkt die nachfolgend ausgeschriebene Professur (m/w/d):
PROFESSUR FÜR
Game Design in Frankfurt VZ/TZ
IHRE AUFGABEN
Als Professor:in an der Wilhelm Büchner Hochschule verantworten Sie die Lehre
in der Grundlagenausbildung des Game Design für Studierende von Bachelor- und
Master-Studiengängen.
Mit der Professur ist die Mitarbeit an der Weiterentwicklung des Fachs an der WBH
verbunden. Das Konzept des übergeordneten Fachbereichs Design sieht vor, aktuelle
und populäre Entwicklungen im Game Design mit breiter orientierten Anwendungen
(insbesondere Serious Games und Educational Games) zu kombinieren. Dabei können
Sie fachlich auf Kompetenzen aus dem bestehenden Studiengang Game Development
zurückgreifen.
Der Schwerpunkt der Arbeit liegt nach erfolgter Akkreditierung in der Lehre der
Kern- und Vertiefungsinhalte des Fachs. Dazu gehört die Erstellung der digitalen,
asynchronen Lehrmaterialien, die Planung, Verwaltung und Durchführung von Lehrveranstaltungen
im Fernstudienangebot und die Vorbereitung und Durchführung von
Präsenz- und Online-Veranstaltungen innerhalb eines flexiblen Studienangebots am
Standort Frankfurt. Ergänzt wird das Aufgabenspektrum durch die Übernahme von
Aufgaben in der akademischen Selbstverwaltung der engagierten Mitarbeit in den
Gremien und Arbeitsgruppen der Hochschule und in der angewandten Forschung
DAMIT KÖNNEN SIE UNS BEGEISTERN
- Voraussetzungen für die Professur ist ein abgeschlossenes Hochschulstudium,
bevorzugt im Fach Game Design, aber auch anderen fachspezifisch relevanten Fächern
(Abschluss Diplom oder Master). Wir erwarten eine besondere Befähigung
zu wissenschaftlicher Arbeit, die mit einer Promotion nachgewiesen werden kann,
oder eine besondere künstlerische Befähigung, nachgewiesen durch hervorragende
fachbezogene Leistungen in der Praxis.
- Sichere und aktuelle branchentypische Kenntnisse (Game- und Level-Design,
Game Engines [Unity] und 2D/3D Art et al.) und pädagogische Eignung, nachgewiesen
durch einschlägige Lehrerfahrung, sind für den praktischen Lehrbetrieb
unerlässlich. Ferner sind Erfahrungen in der Entwicklung von klassischen Spielen
wünschenswert.
- Für die Steuerung von Prozessen in diesem Verantwortungsbereich ist eine längere
berufliche Praxis (mindestens fünf Jahre nach Abschluss des Hochschulstudiums,
davon mindestens drei Jahre außerhalb des Hochschulbereichs) und eine Vernetzung
in der Spielebranche essenziell. Die Position erfordert eine interdisziplinäre
Orientierung, viel Eigeninitiative, eine ausgeprägte Teamfähigkeit und Freude an
der Arbeit mit den Studierenden.
UNSER ANGEBOT AN SIE
Wir bieten Ihnen eine Herausforderung mit anspruchsvollen und abwechslungsreichen
Aufgaben in einer innovativen Hochschule, eine attraktive und leistungsorientierte
Vergütung sowie überzeugende soziale Leistungen. Mehr Infos auf unserer Website. (siehe unten)
DER WEG ZU UNS
Sie sind interessiert? Dann laden Sie bitte Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen
(Anschreiben, CV, akademische Abschlusszeugnisse, Arbeitszeugnisse, Publikationsliste
etc.) über unsere Karriereseite hoch.
https://www.wb-fernstudium.de/ueber-uns/karriere-an-der-wbh/karriere.html
Die Bewerbungsfrist endet am 03.06.2022.
Wir freuen uns darauf, Sie kennenzulernen.